▣ 소프트웨어 아키텍처_품질속성(Quality Attribute) 시나리오, 유자대환응측 항목 내용 자극 유발원(Source of stimulus) 자극을 만들어내는 존재로써 사람, 컴퓨터 시스템, 기타 장치 등 자극(Stimulus) 시스템의 반응의 원인이 되는 조건으로 무언가가 시스템에 도달했을 때 고려해볼 필요가 있는 것 대상체(Artifact) 자극을 받는 대상으로, 전체 시스템 또는 시스템의 일부 등 환경(Environment) 자극이 발생할 때, 혹은 다른 조건이 만족되었을 때 시스템의 상태 응답(Response) 자극이 시스템에 도달한 이후에 취해지는 행위 응답 측정(Response Measure) 요구사항의 검증이 가능한 형태로, 응답이 발생할 때 측정이 가능한 대응의 결과값 암기 : 유자..